목록Game Development (44)
흰긴수염우주대왕고양
+ 문제상황3DSMAX작동 중 정확한 원인은 파악이 안되지만, 자동저장 타이밍에 다음과 같이 오류메시지가 표시되며 [예]를 누르고 새로운 저장경로를 설정하여도 저장이 되지않으며, [아니오]를 눌러도 계속하여 메시지표시가 반복된는 현상이 발생함. AttentionFile C:\Users\사용자명\Documents\3dsMax\scenes\.max si possibly corrupt.Would you like to try to resave? + 해결방법다음 경로로 이동,C:\Users\\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\20XX - 64bit\ 경로 내의 ENU 폴더명을 변경하고 3DSMAX를 시작하면 새로 생성되며 정상실행 되었음. 출처: https://knowledge.autodesk..
#포트나이트트레일러 제작 프로세스 설명 -> 포트나이트트레일러-더 빠른 워크플로를 위한 실시간 파이프라인 개발
# 쉽게 설명한 글 -> [Entity Component System에 대해]
+ 참조: Skeleton Assets: Using Sockets (https://www.youtube.com/watch?v=DyPq1-JGMKY)
10:00 ~ 11:00 : walk reference search 11:00 ~ 12:00 : animate 14:00 ~ 15:00 : run reference search 15:00 ~ 16:00 : animate 16:00 ~ 17:00 : 'spring' script study 17:00 ~ 18:00 : sun character rigging
13:00 ~ 14:00 : Death motion 14:00 ~ 15:00 : Motion modify 18:00 ~ 22:00 : Dark Elf motion final confirm & Spear knight concept
10:00 ~ 11:00 : Basic motion concept 11:00 ~ 12:00 : Walk motion 15:00 ~ 16:00 : Run motion 16:00 ~ 17:00 : Death motion 17:00 ~ 18:00 : Motion modify 20:00 ~ 22:00 : Female spear knight motion concept