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흰긴수염우주대왕고양
Body 모델링 완료. 기본적인 모델링을 완료했다. 부분적으로 수정할 곳들이 많이 보이긴 하지만 얼굴 및 팔, 다리를 제작하고 나니 기운이 빠지는 듯 하다. 이제 부분 수정 후 장비들을 모델링해야 하는데... 자세한 설정이 없어 시행착오가 있을 듯 함.
캐릭터의 몸과 얼굴을 모델링 하였다. 원래 WOW에 등장하는 Blood Elf는 호리호리한 체형을 가지고 있지만 창작의욕(?)을 돋구기 위해 글래머스한 체형으로 바꾸었다. 얼굴은 예전에 제작했던 캐릭터에서 가져와 수정한 후 위치만 잡아준 상태. Body부분은 최대한 애니메이션을 고려하여 제작하였다.
애니메이션을 위한 캐릭터 모델 제작에 들어갔다. 전에 여러번 100%창작 캐릭터에 도전했다 부족한 설정과 원화때문에 제대로 진행되지 못했던 점을 기억. 이번에는 모작을 하기로 결정. 캐릭터는 WOW의 Blood Elf 도적. 주제선정 기준은 지극히 개인적 취향이므로 자세한 서술은 생략. 본격적인 모델링 작업에 앞서 원화를 그려보았다. 종류는 기본 베이스가 될 몸이 그려진것과 컨셉에 따른 복장을 착용한 그림, 이렇게 2개. 복장은 공식 일러스트를 구하기 어려워 팬아트를 주로 참고. 미숙한 타블렛 사용능력으로 선을 그린다기보단 막 그어놓고 지워가며 정리하였다.
처음으로 한 건축모델이며 Mental Ray 또한 처음으로 사용해 보았다. 다른 어려움 보다는 데이터량의 증가로 인한 버벅임과 정확한 도면이 없어서 이것저것 사진자료를 참고한 것들이 힘들었다.
그저 animation을 위한 modeling을 한다는 것 뿐이었는데... 이제는 주객이 전도된 느낌이다. 4일간의 modeling끝에 이제 mapping을 하겠다고 하루종일 Body Paint를 공부하였으니... 언제 키작업에 들어갈런지...
울 연아한테 머리도 다듬고 메이크업도 좀 시켜주고.. 몸도 만들어 줄려고 했는데... 그랬었는데... ...시간이 없네요... 핑계인줄 알지만.. 시간이 없네요...ㅡㅡ;; 왜 3일 전까지만 해도 작업 잘 하다가 진전이 없는건지. 왜 약속은 또 생기는 건지... 여러가지 이유에 의해 일단 이정도로 해야겠네요. 차후에 몸도 만들어주고 화장도 시켜줘야겠어요..ㅎ
네이버 맥제카페 공모전 참가용으로 제작하다 시간관계상 제작 중단. 수염 구조 및 ZBrush사용법에 대해 공부할 수 있는 기회가 되었었다.
Original concept : - GAME, 'STRIDENT', 2001, PHANTAGRAM Polys : - 1,735 귀신같다..